关联技能的防御穿透值计算方式其实并不复杂,但需要咱们先理解几个核心机制。防御穿透分为百分比和点数两种,百分比穿透会无视敌人一定比例的防御,而点数穿透则是直接扣除敌人的固定防御值。这两种穿透效果可以叠加,但具体怎么算还得看敌人的防御数值。如果敌人的防御很高,点数穿透会更划算;如果敌人防御偏低,百分比穿透的收益就更大。装备、心法和技能都会影响防御穿透的最终效果,所以搭配时要根据实际情况调整。
咱们在配装时要注意,防御穿透并不是独立生效的,它会被纳入整体伤害计算公式。原始伤害会先经过技能倍率、暴击、增伤等环节的加成,最后再计算防御穿透的影响。如果敌人有护甲,护甲穿透会先起作用,破甲后再计算防御穿透。真伤技能比较特殊,它直接无视护甲和防御,所以防御穿透对真伤技能是无效的。不过大部分情况下,咱们还是得靠防御穿透来提升输出效率,尤其是打高难本的时候。
心法的选择对防御穿透的影响很大,比如魔堡故人、永夜无边这类心法会提供额外的防御穿透加成。装备词缀也很关键,有些装备会直接增加百分比穿透,有些则是提供点数穿透。咱们可以根据自己的流派来调整,比如走爆发流的可以堆高百分比穿透,而持续输出的流派可能更适合点数穿透。另外别忘了技能链的搭配,有些技能自带穿透效果,合理排列技能顺序能让穿透收益最大化。
最后防御穿透的收益是有阈值的,不是堆得越高越好。如果敌人的防御被减到零,多余的穿透就浪费了。所以咱们在培养角色时要平衡其他属性,比如暴击、攻击力和技能冷却,这样才能让输出更稳定。游戏里没有绝对完美的搭配,多试试不同的组合才能找到最适合自己的玩法。希望这篇攻略能帮大家更好地理解防御穿透的机制,祝各位在影之刃的战场上战得痛快!