有没有攻城掠地牢房升级的建议

来源:162下载站 时间:2025-09-03

牢房是攻城掠地中直接影响战斗力和资源获取的重要系统,玩家需在81级击败于禁后通过点券商城购买1级图纸开启功能。建造初始需12.5万点券,建议优先使用金币试用功能,待加固后再用金币全开。升级至5级是基础目标,点券消耗较低且能解锁核心功能,包括抓捕敌国武将、NPC以及获取兵书资源。牢房每日0点结算经验,可用于次日活动,合理利用宴会机制可节省粮食与征募令消耗。

有没有攻城掠地牢房升级的建议

升级牢房的核心收益在于提升鞭挞俘虏经验、增加抓捕概率及强化自动鞭挞效果。活动期间达成特定鞭笞等级可抓捕重犯并领取经验加成BUFF,无需额外金币投入。加固措施包括门窗强化、墙体加固、安装防盗报警器等,需综合实施以提高安全性。牢房劳作功能允许玩家命令俘虏劳作获取经验,免费次数耗尽后可选择金币继续执行,等级提升能优化劳作效率。

有没有攻城掠地牢房升级的建议

资源分配上,建议优先通过银币购买左侧选项获取1-3级兵书与随机资源,金币则用于右侧必定获得兵书的十连抽,每10次保底4级以上兵书。牢房经验与国战、副本进度联动,每日参与国战可额外提升经验收益。注意牢房等级与主城防御设施的协同升级,城墙加固和陷阱建造需同步进行以增强整体防御能力。

后期重点在于平衡点券与金币的消耗策略。非付费玩家可通过主线任务、迷雾刷典韦等方式积累资源,而付费玩家可加速图纸购买与劳作次数重置。牢房系统与阵法、珍宝等玩法存在联动,例如西域锦囊可替代部分高阶兵书需求。建议定期查看鞭笞等级要求,确保活动期间最大化利用BUFF加成,避免资源浪费。

有没有攻城掠地牢房升级的建议

初期以5级为目标,中期侧重兵书与劳作优化,后期结合国战与活动提升综合收益。系统设计上兼顾策略性与资源管理,玩家需根据自身进度灵活调整优先级。

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